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	<title>Mods4you.de - Hardware Testberichte online &#187; DirectX</title>
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		<title>AMD mit DirectX-11 für Notebooks?</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 09:50:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Demmer</dc:creator>
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		<category><![CDATA[AMD]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="/images/news/000000136.jpg" alt=""/>AMD besteht fest darauf, direkt zum Start des neuen Betriebssystems Windows 7 im Oktober diesen Jahres die ersten Desktop-Grafikchips mit DirectX-11-Unterstützung auszuliefern. Doch das war längst nicht alles, was der...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AMD besteht fest darauf, direkt zum Start des neuen Betriebssystems Windows 7 im Oktober diesen Jahres die ersten Desktop-Grafikchips mit DirectX-11-Unterstützung auszuliefern. Doch das war längst nicht alles, was der Intel-Konkurrent zu bieten hat, wenn es nach AMD Geschäftsführer Dirk Meyer geht. Denn dieser kündigt für die erste Jahreshälfte 2010 an, dass auch Notebooks DirectX-11-Unterstützung erhalten sollen.</p>
<p>Ob das Ziel, auch Notebooks mit DirectX-11-Grafikchips auszustatten, wirklich so schnell von statten geht, ist bislang unklar. Denn das große Problem ist, dass die neuen DirectX-11-Grafikchips im 40-Nanometer-Verfahren gefertigt werden. Und genau hier liegt der Knackpunkt, denn momentan gibt es bei der Fertigung in dieser enorm kleinen Strukturbreite noch viele Probleme mit der geringen Ausbeute bei der Herstellung.</p>
<p>Als erste Produkte mit DirectX-11 sollen die neuen  ATI Radeon 5000-Grafikkarten bereits Ende September bis Anfang Oktober erscheinen. Sollte dies wirklich der Fall sein, würde man einen deutlichen Vorsprung gegenüber Intel herausarbeiten, denn diese rechnen mit entsprechenden Grafikkarten erst Anfang des Jahres 2010.</p>
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		<title>Erscheint RV870 erst im November?</title>
		<link>http://www.mods4you.de/2009/09/04/news/hardware/erscheint-rv870-erst-im-november</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 11:45:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Siefert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="/images/news/000000129.jpg" alt=""/>Schock für alle ATI-Fans? Während man bisher davon ausging, dass AMD den neuen,  DirectX 11 kompatiblen Grafikchip RV870 bereits im Oktober passend zur Veröffentlichung von Windows 7 auf den Markt bringen wird, gibt es...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schock für alle ATI-Fans? Während man bisher davon ausging, dass AMD den neuen,  DirectX 11 kompatiblen Grafikchip RV870 bereits im Oktober passend zur Veröffentlichung von Windows 7 auf den Markt bringen wird, gibt es nun neue Informationen zum Verbleib des High-End-Grafikchips mit dem Codenamen RV870 aus dem Hause ATI.</p>
<p>So wird derzeit in Medien in Asien berichtet, dass der ATI RV870 erst im November verfügbar sein wird. Der Grund wird mit den weiterhin bestehenden Problemen des Zulieferers TSMC bei der Fertigung in 40-Nanometer-Technik angegeben. So stellt diese neue Strukturbreite noch immer große Probleme dar, speziell die derzeit noch geringe Ausbeute bei der 40nm-Fertigung könnte dafür sorgen, dass man noch weitere Entwicklungszeit bis in den späten Herbst diesen Jahres benötigen wird.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="/images/news/000000129_1_.jpg" alt="Erscheint RV870 erst im November?   hardware "  title="Erscheint RV870 erst im November?" /></p>
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		<title>Nvidia GT3000 noch in diesem Jahr?</title>
		<link>http://www.mods4you.de/2009/08/06/news/hardware/nvidia-gt3000-noch-in-diesem-jahr</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 21:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Siefert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX]]></category>
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		<category><![CDATA[nVidia]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/images/news/000000107.jpg" alt=""/>Wie mehrere Quellen übereinstimmend berichten, geht man momentan davon aus, dass der Hardware-Hersteller Nvidia die neue Grafikkartengeneration, Nvidia GT3000, erst im Jahr erscheinen. Doch die Konkurrenz schläft nicht...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie mehrere Quellen übereinstimmend berichten, geht man momentan davon aus, dass der Hardware-Hersteller Nvidia die neue Grafikkartengeneration, Nvidia GT3000, erst im Jahr erscheinen. Doch die Konkurrenz schläft nicht und so plant Konkurrenz AMD die neuen DirectX-11-Grafikkarten bereits zum Erscheinen von Windows 7 im Herbst diesen Jahres veröffentlichen zu können.</p>
<p>Wie nun Gerüchte kursieren, soll demnach auch Nvidia die neuen Grafikchips der neuesten Generation, darunter auch die GT3000, im Herbst diesen Jahres veröffentlichen, um den Verkaufs-Run auf die neuen GPUs nicht zu verpassen. Wann genau der neue Chip erscheint, ist zwar bislang nicht klar, die Gerüchte gehen jedoch absolut sicher davon aus, dass mit den GPUs noch im Jahr 2009 zu rechnen sei. Eine offizielle Bestätigung seitens Nvidia steht derzeit noch aus, so dass man diese Meldung mit Vorsicht genießen sollte. Doch das Ganze könnte durchaus richtig sein, denn Nvidia möchte den Anschluss an Erzfeind AMD nicht verlieren, welche mit großer Wahrscheinlichkeit die neuen DirectX-11-Grafikkarten noch in diesem Jahr veröffentlichen.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AMD schneller im Wettkampf um DirectX 11</title>
		<link>http://www.mods4you.de/2009/06/30/news/business/amd-schneller-im-wettkampf-um-directx-11</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 12:16:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexander Siefert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
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		<category><![CDATA[GPU]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="/images/news/000000085.jpg" alt=""/>AMD scheint erneut den Konkurrenzkampf gegen den Erzfeind Nvidia gewonnen zu haben – zumindest was die DirectX 11-Unterstützung angeht. AMD hatte bereits im Vorfeld der Computex angekündigt, man werde im...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AMD scheint erneut den Konkurrenzkampf gegen den Erzfeind Nvidia gewonnen zu haben – zumindest was die DirectX 11-Unterstützung angeht. AMD hatte bereits im Vorfeld der Computex angekündigt, man werde im Oktober erste DirectX 11-Grafikkarten aus dem Hause AMD sehen und der Hersteller dürfte sogar Recht behalten. Wie mehrere Quellen auf der derzeit stattfindenden taiwanesischen Computermesse Computex melden, sollen die GPUs tatsächlich im Herbst diesen Jahres erscheinen. Passend zu Windows 7 soll dann ab Oktober ein neues Kapitel der modernen Technik eingeschlagen werden, heißt es.</p>
<p>Man behauptet sogar, man wäre bereits jetzt in der Lage, Grafikkarten mit DirectX 11 zu fertigen, jedoch wolle man die momentanen Probleme mit der Umstellung auf 40 Nanometer-Technologie zunächst beheben, eh man sich der neuen DirectX Technik annimmt. AMD setzt weiterhin auf eine absolute High-End-Grafikkarte, die aus zwei Chips besteht, während Nvidia einen anderen Weg geht und auf effiziente alleinige Chip-Grafikkarten setzt. Außerdem möchte Nivida die &#8216;Compute Shader&#8217; deutlich verbessern.</p>
<p>Konkrete Details zu ersten DirectX 11-Grafikkarten sind momentan jedoch noch nicht bekannt. Man darf gespannt sein, wann AMD erste Details veröffentlicht.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>BFG Technologies kündigt komplette Serie bereits übertakteter GeForce GTX 285 Grafikkarten an</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 16:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Götz Dähne</dc:creator>
				<category><![CDATA[Herstellernews]]></category>
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		<category><![CDATA[GTX 285]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="/images/news/bfg_tech_02.jpg" alt=""/> Die BFG GeForce GTX 285 verfügt über 240 Prozessorkerne und ist bis zu 50% schneller als frühere Generationen. Die Grafikkarten geben komplexe DirectX 10® Umgebungen und cinematische Effekte in höchsten Frame-Raten wieder.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="thumb" src="/images/news/bfg_tech_02.jpg" alt="BFG Technologies kündigt komplette Serie bereits übertakteter GeForce GTX 285 Grafikkarten an   herstellernews "  title="BFG Technologies kündigt komplette Serie bereits übertakteter GeForce GTX 285 Grafikkarten an" /></p>
<p><b>Lake Forest, IL – 19. Januar 2009 – BFG Technologies, Inc.</b>, der führende Anbieter von erweiterten NVIDIA-basierenden 3D-Grafikkarten, Netzteilen und dem Phobos High-Performance Gaming/Home Theater System für Enthusiasten, kündigte die bereits werksseitig übertakteten BFG GeForce GTX 285 OC, OC+, OC2, und OCX Grafikkarten an.</p>
<p>
Die BFG GeForce GTX 285 verfügt über 240 Prozessorkerne und ist bis zu 50% schneller als frühere Generationen. Die Grafikkarten geben komplexe DirectX 10® Umgebungen und cinematische Effekte in höchsten Frame-Raten wieder. Diese zusätzliche Leistung, kombiniert mit der bewährten werksseitigen Übertaktung, bietet Enthusiasten ein beeindruckendes Erlebnis.</p>
<p>
„Als Innovator und Experte im Bereich werksseitig übertakteter Grafikkarten bietet BFG seinen Kunden Leistung jenseits der Standardangebote und das bei hervorragenden Garantieleistungen,“ so said John Malley, Senior Director of Marketing bei BFG Technologies. „Durch integrierte PhysX-Unterstützung gibt sich die GeForce GTX 285 GPU wie ein sehr leistungsstarker Physik-Prozessor, der so bekannte Titel wie Mirror’s Edge in hohem Maße beschleunigt. Aufgrund der CUDA Technologie erreichen zeitintensive Tasks wie beispielsweise Video Transcoding eine neue Performance-Stufe und sind teilweise sogar schneller als in Echtzeit. Wir glauben, dass Physik- und GPU-Computing im nächsten Jahr unverzichtbar werden. GPUs, die sich lediglich auf Grafik beschränken, werden für Anwender immer unattraktiver. Die BFG GeForce GTX 285 Serie bietet alles auf einmal &#8211; werksseitig übertaktete 3D-Grafikkarten mit bis zu 10 Jahren Garantie zuzüglich einem revolutionären Physik- und Computing-Prozessor.
</p>
<p>
<b>BFG GeForce GTX 285 OC</b>
</p>
<p>
•  Memory: 1GB (1024MB) GDDR3<br />
•  Core Clock: 666MHz (gegenüber 648MHz Standard)<br />
•  Shader Clock: 1512MHz (gegenüber 1476MHz Standard)<br />
•  Memory Data Rate: 2484MHz (gegenüber 2484MHz Standard)<br />
•  Processor Cores: 240
</p>
<p>
<b>BFG GeForce GTX 285 OC+</b>
</p>
<p>
•  Memory: 1GB (1024MB) GDDR3<br />
•  Core Clock: 675MHz (gegenüber 648MHz Standard)<br />
•  Shader Clock: 1548MHz (gegenüber 1476MHz Standard)<br />
•  Memory Data Rate: 2520MHz (gegenüber 2484MHz Standard)<br />
•  Processor Cores: 240
</p>
<p>
<b>BFG GeForce GTX 285 OC2</b>
</p>
<p>
•  Memory: 1GB (1024MB) GDDR3<br />
•  Core Clock: 691MHz (gegenüber 648MHz Standard)<br />
•  Shader Clock: 1566MHz (gegenüber 1476MHz Standard)<br />
•  Memory Data Rate: 2592MHz (gegenüber 2484MHz Standard)<br />
•  Processor Cores: 240
</p>
<p>
<b>BFG GeForce GTX 285 OCX</b>
</p>
<p>
•  Memory: 1GB (1024MB) GDDR3<br />
•  Core Clock: 702MHz (gegenüber 648MHz Standard)<br />
•  Shader Clock: 1584MHz (gegenüber 1476MHz Standard)<br />
•  Memory Data Rate: 2664MHz (gegenüber 2484MHz Standard)<br />
•  Processor Cores: 240
</p>
<p>
<b>Qualifiziert für das BFG Trade Up Programm</b>
</p>
<p>
Innerhalb von 100 Tagen nach Kauf der BFG GeForce GTX 285 OC, OC+, OC2 und OCX können Kunden auf eine leistungsstärkere und teurere BFG Grafikkarte upgraden und zahlen lediglich noch die Differenz des Kaufpreises zuzüglich der anfallenden Steuern und Versandkosten. Weitere Information über das BFG Trade Up Programm sind abrufbar unter <a href="www.bfgtech.com/tradeupprogram.aspx" target="_blanc" rel="nofollow">www.bfgtech.com/tradeupprogram.aspx</a>.
</p>
<p>
<b>Preis, Garantie und Verfügbarkeit</b>
</p>
<p>
Die Karten sind über den bekannten E-Tailer K&amp;M Elektronik und bei Alternate verfügbar. Die Garantie beträgt 5 Jahre, darin eingeschlossen sind ein 24stündiger technischer Support an 7 Tagen/Woche. Bei Registrierung auf der Website von BFG unter <a href="http://www.bfgtech.com/warranty.aspx" target="_blanc" rel="nofollow">http://www.bfgtech.com/warranty.aspx</a> wird die Garantie für alle Produkte, die ab dem 21. Februar 08 auf den Markt kamen, um weitere 5 Jahre auf 10 Jahre erweitert.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>DirectX 11: Microsoft lässt warten</title>
		<link>http://www.mods4you.de/2009/01/13/news/software-news/directx-11-microsoft-laesst-warten</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 17:46:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Demmer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Shader Modell]]></category>

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		<description><![CDATA[<img class="thumb" src="/images/news/000000001.jpg" alt=""/> Mit einer DirectX 11 Betaversion wurde es 2008 nichts mehr, auch wenn es sich der ein oder andere erhofft hatte. Da hat sich Microsoft auf der NVision Konferenz 2008 letzten Jahres wohl zuviel vorgenommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="thumb" src="/images/news/000000001.jpg" alt="DirectX 11: Microsoft lässt warten   software news "  title="DirectX 11: Microsoft lässt warten" /></p>
<p>Mit einer DirectX 11 Betaversion wurde es 2008 nichts mehr, auch wenn es sich der ein oder andere erhofft hatte. Da hat sich Microsoft auf der NVision Konferenz 2008 letzten Jahres wohl zuviel vorgenommen. Die zur Verfügung gestellten Inforationen des Vortrags vom Microsoft-Entwickler Kev Gee waren viel versprechend.</p>
<p>Eines der wichtigsten Merkmale der DirectX 11 Version ist das <em>Shader Modell 5.0</em>. Zudem kommen Features wie <em>Tessalation (Polygonzerlegung)</em> und <em>Multithreading-Rendering</em>. Als Basis der neuen Schnittstelle dient laut Microsoft die aktuelle Version DirectX 10. Da die Grafikkarten in den Jahren einiges an Potential zugenommen haben, werden ihnen nun auch andere Aufgaben zugeteilt. Die <em>Compute Shaders (PDF)</em> erlauben einen direkten Zugriff auf den Grafikprozessor. Dadurch kann die GPU zur Berechnung von Arbeitsprozessen verwendet werden. Das Kodieren von Videos <em>(General Purpose Computing on GPU, GPGPU)</em> kann somit die Grafikkarte übernehmen. Diese Funktion wird von Nvidias Geforce-GTX-200-Grafikkarten in Form der <em>Stream-Computing-Schnittstelle CUDA</em> unterstützt. Der Grafikkartenhersteller soll bei dieser Lösung egal sein.</p>
<p>Die neue Version des DirectX wird im neuen Betriebsystem Windows 7 integriert sein. Das bestätigte Ben Basaric, Marketingmanager für Windows bei Microsoft, gegenüber PC Games Hardware. Für Windows Vista soll die neue Grafikschnittstelle auch erscheinen. Noch offen bleibt ob es durch ein Einzelupdate oder Bestandteil des Service Pack 2 wird.</p>
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